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C&C - Alarmstufe 3: Patch v1.05 & World Builder 1.0

am 05.12.2008 von mfkG geschrieben

Game News

 

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Patch v1.05 (117.3 MB)

World Builder 1.0 (16.6 MB)

 

 

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Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3
Patch-Informationen Version 1.05 - Dezember 2008
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Dieser Patch für Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 behebt unter anderem mehrere 
Exploits und Bugs und verbessert das Balancing und 
verschiedene Aspekte der Benutzeroberfläche.


<Änderungen am Balancing>

· In Gefecht- und Multiplayer-Spielen brauchen Ingenieure nun 
einige Sekunden, um ein Gebäude erfolgreich zu erobern. Während dieser Zeit 
ist der Ingenieur angreifbar.

· Der Energiebedarf von Erzraffinerien des Reichs der aufgehenden Sonne wurde von
55 auf 50 gesenkt.

· Die Kosten des Erzsammlers der Alliierten wurden von 1400 auf 1000 gesenkt.

· Der Verkaufswert von alliierten Raffinerien wurde von 300 auf 500 angehoben.

· Vindicator richten nun 50% weniger Schaden gegen die Nanokerne des Reichs der aufgehenden Sonne an.


· Der Schaden des Mecha-Tengus gegen Lufteinheiten wurde von 15 auf 23 erhöht.


· Vindicator und Century-Bomber erhalten nun wie geplant 
zusätzliche Munition, wenn sie sich beim Kauf von "Verbesserte Luftfahrt" am Boden befinden.

· Einheiten in Offensivstellung wählen feindliche Panzerknacker in ihren 
Schlupflöchern nun automatisch aus.

· Es wurde ein Exploit behoben, durch den der Spieler nach dem Verkauf eines 
Kraftwerks zwei Infanterieeinheiten erhielt.

· Bauhöfe spawnen jetzt einen Ingenieur, wenn sie zerstört werden.

· Bauhöfe spawnen jetzt einen Ingenieur, wenn sie auf dem Wasser 
verkauft werden.

· Akula-U-Boote können jetzt leichter als Ziel ausgewählt werden, weil sie zum Feuern auftauchen.

· Die Sekundärfähigkeit des sowjetischen Erzsammlers hat jetzt eine 
angemessene Abklingzeit.

· Der sowjetische Superreaktor beschädigt jetzt Flugzeuge, wenn er zerstört wird.

· Es wurde ein Bug behoben, durch den der Hammer-Panzer keinen Schadensbonus 
für seinen Absorptionsstrahl erhielt, wenn er den Veteranenstatus erreichte.

· Der König Oni führt jetzt einen Nahkampfangriff aus, wenn er Gegner in der Nähe 
attackiert. Dieser Angriff fügt Infanterieeinheiten zusätzlichen Meta-Schaden zu. 

· Es wurde ein Bug behoben, durch den Krankenhäuser keine Infanterieeinheiten 
in Fahrzeugen heilten.

· Der Shogun feuert nun mit allen Laserkanonen korrekt, wenn er 
in Offensivstellung automatisch Gebäude attackiert.

· Der Hammer-Panzer erhält nun Gesundheit, wenn er seinen Absorptionsstrahl 
auf einen Gegner mit Verteidigungsdrohnen richtet.

· Es wurde ein Exploit behoben, durch den es möglich war, den Sky-Wing 
an Land landen zu lassen.

· Der von Beobachtungsposten enthüllte Teil der Karte wird nicht mehr durch 
verschiedene Geländehöhen verdeckt.

· Mit "Geldprämie" anvisierte Ingenieure liefern kein Geld mehr, 
wenn sie ein Gebäude erobern.

· Der Apocalypse-Panzer kann nun wie geplant das Ziel wechseln, wenn er 
seine Magnetharpune einsetzt.

· Es wurde ein Exploit behoben, durch den der Javelin-Soldat sein Ziel 
auch nach Bewegungen anvisieren konnte.

· Es wurde ein Bug behoben, durch den die Terrodrohne ihren Elektrostasestrahl 
auch nach der Aktivierung der Demontageklauen behielt.

· Es wurde ein Exploit behoben, durch den man mehr als 4 angedockte 
Flugeinheiten pro Flugfeld bzw. Luftwaffenbasis bauen konnte.

· Es wurde ein Exploit behoben, durch den man kurz vor Ablauf des 
Spiel-Countdowns die Seiten wechseln konnte.

· Es wurde ein Exploit behoben, durch den man die Verbindung zu 
einem Spiel trennen und trotzdem Statistiken speichern konnte.

· In 2-versus-2-Spielen beginnen die Teamkollegen jetzt immer nebeneinander.

· Es wurde ein Exploit behoben, durch den der Start-Countdown nicht anhielt, 
wenn ein Spieler in der letzten Sekunde Spielparameter veränderte.


<Verbesserungen an der Benutzeroberfläche>

· Mehrere Koop-Lobbys wurden der Lobby-Liste hinzugefügt.

· In den Online-Lobbys können jetzt die Statistiken der Spieler angezeigt werden. Bewegt 
man den Mauszeiger über den Namen eines Spielers, wird eine 
Zusammenfassung seiner Siege/Niederlagen sowie sein Rang angezeigt.

· Vertikale Schieberegler in den Menüs können nun per Mausrad 
verschoben werden.

· Die Registerkarte "Regeln" für eigene Online-Spiele wurde um die Option 
Übertragen erweitert.

· Ändert man im Bildschirm "Spiel-Setup" die Kartengröße, wird die 
korrekte Anzahl Slots geöffnet.

· Die Lobby-Liste für Eigene Spiele zeigt jetzt Symbole für Clan, VOIP, 
Eigene Karten und passwortgeschützte Spiele in der Status-Spalte an.

· Wenn man Online-Spiele als Zuschauer beobachtet, ist jetzt das richtige Zuschauerfenster verfügbar.

· Es ist jetzt möglich, Spielern in verschiedenen Lobbys Nachrichten zuzuflüstern.

· Geflüsterte Nachrichten werden jetzt auch im Bildschirm "Spiel-Setup" 
von Online-Spielen angezeigt.

· Der Host einer Koop-Kampagne erhält jetzt eine Benachrichtigung, 
wenn er anderen Spielern eine Einladung sendet.

· Bei der Bearbeitung von Hotkeys oder VOIP-Einstellungen werden diese 
jetzt nur noch für das aktive Profil geändert.

· Man kehrt nicht mehr zum Hauptmenü zurück, wenn man ein 
falsches Passwort für ein Online-Spiel eingegeben hat.

· Im Hotkeys-Bildschirm können jetzt mindestens zwei weiteren Maustasten 
Befehle zugewiesen werden.

· Im Spiel wird jetzt angezeigt, ob ein Spieler 
den Team- oder den VOIP-Chat verwendet.

· Es erscheint jetzt eine entsprechende Fehlermeldung, 
wenn man versucht eine volle Lobby zu betreten.

· Der Lobby-Bildschirm für eigene Spiele wurde um einen Aktualisieren-Button erweitert.

· Eingehende Einladungen wurden um zusätzliche Details erweitert.


<Behobene Bugs>

· Es wurde ein Bug behoben, durch den Explosionsdrohnen keinen 
Schaden verursachten, wenn sie ihre Sekundärfähigkeit vor dem Andocken an ein Fahrzeug aktivierten.

· Es wurde ein Bug behoben, durch den der Fortschrittsbalken für Gebäude 
während einer Produktionspause nicht angezeigt wurde.

· Es wurde ein Bug behoben, durch den Terrordrohnen einen Verschanzen-Cursor 
erhielten, wenn man die Maus über Zivilgebäuden im Nebel bewegte.

· Wenn der Stingray im Wasser seine Sekundärfähigkeit aktiviert und sich 
dann an Land bewegt, zeigt der Spezialfähigkeit-Button jetzt die Abklingzeit an.

· Es wurde ein Bug behoben, durch den bei der Erteilung von Planungsmodus-Befehlen 
in der Nähe der gewählten Einheit Grafikfehler auftraten.

· Es wurde ein Bug behoben, durch den Spione den Tesla-Effekt behielten, 
nachdem sie als Tesla-Trooper getarnt die Bestechen-Fähigkeit eingesetzt hatten.

· Die Missionen-Menü-Karte zeigt jetzt Brücken korrekt an.

· Das Riptide-ACV feuert seine Torpedos nun korrekt ab, wenn im 
Wasser ein Angriff erzwungen wird.

· Terrordrohnen sorgen jetzt dafür, dass der Stationieren-Befehl feindlicher 
Einheiten, die mit dem Elektrostasestrahl belegt werden, deaktiviert wird.

· Es wurde ein Bug behoben, durch den Einheiten warpten, wenn 
ihr Angriff durch die Magnetharpune eines feindlichen Apocalypse-Panzers abgebrochen wurde.

· Der Rückwärtsbewegung-Befehl wird nicht mehr abgebrochen, wenn während 
 des Bewegungsbefehls eine Sekundärfähigkeit (keine Bewegung) aktiviert wird.

· Es wurde ein Bug behoben, durch den der König Oni mit seiner Stampede 
keinen Schaden verursachte, bevor er seinen Bau-Wegpunkt erreichte.

· Japanische Fahrzeuge können sich nicht mehr durch Brücken hindurch verwandeln.

· Es wurde ein Bug behoben, durch den japanische Kerne nicht stationiert werden 
konnten, wenn das Spiel gespeichert wurde, bevor der Kern sein Ziel erreicht hatte.

· Es wurde ein Bug behoben, durch den die VOIP-Einstellungen automatisch auf 
Sprachaktivierung schalteten, wenn man ein Multiplayer-Spiel hosten oder diesem beitreten wollte.

· Es wurde ein Bug behoben, durch den die VOIP-Einstellungen nach 
einem Spiel zurückgesetzt wurden.

· Torpedos folgen Amphibienfahrzeugen nicht mehr an Land.

· Es wurde ein Bug behoben, durch den Twinblades im Boden 
versanken, wenn sie Passagiere evakuieren wollten.

· Es wurde ein Bug behoben, durch den sich Terrordrohnen gelegentlich 
nicht in Twinblades verschanzen konnten.

· Stabilitätsprobleme beim Betreten, Verlassen und erneuten Betreten von Netzwerkspielen wurden behoben.

· Die Erforschung von "Erweiterte/Maximale Freigabe" kann jetzt nach 
einer Pause fortgesetzt werden.

· Twinblades werden nicht mehr beschädigt, wenn sie ein Fahrzeug 
evakuieren, das mit einer Terrodrohne infiziert ist.

· Es wurde ein Problem behoben, durch das Luftfahrzeuge im Boden 
versanken, wenn sie auf ihrem Flugfeld oder ihrer Luftwaffenbasis landeten.

· Der Apocalpyse-Panzer zeigt seine Grinder-Effekte jetzt auf mittlerer und 
niedriger Detailstufe.

· Es wurde ein Bug behoben, durch den das MBF Ihres Co-Commanders nach der 
Zerstörung der Teslaspulen in der Mission Alliierte 03 gelegentlich nicht stationiert werden konnte.

· Es wurde ein Desync behoben, der auftrat, wenn ein Zuschauer in 
einem Online-Match zwischen Spielern wechselte.


<Andere Änderungen>

· Eine Option zur DRM-De-Autorisierung wurde in den Launcher und das 
Optionen-Menü des Spiels integriert. Nach einem Klick auf "De-autorisieren" wird der Computer für die 
Nutzung von Alarmstufe Rot 3 de-autorisiert und der Spieler kann 
das Spiel auf einem anderen Computer spielen. Durch einen Neustart des Spiels auf 
dem ursprünglichen Computer wird Alarmstufe Rot 3 auf diesem Computer erneut autorisiert.

· Es wurden Statusgrafiken für Einheiten integriert, die in Krankenhäusern geheilt werden.

· Der Bullfrog kann jetzt ein Gebiet für den Abwurf von Passagieren auswählen, 
selbst wenn dieses Gebiet außer Reichweite ist.

· Nach Freischaltung der Fähigkeit "Freier Handel" werden von Raffinerien 
zusätzliche Zahlen angezeigt, die den Effekt der Fähigkeit anzeigen.

· Die Infanterie spielt nun eine Metatreffer-Animation ab, wenn sie von V4-Raketen getroffen wird.

· Tanya erhält jetzt einen C4-Cursor, wenn der Mauszeiger über 
feindliche Fahrzeuge oder Schiffe bewegt wird.

· Die Porträts der Fähigkeiten Chronospalte/Chronokluft/Chronoriss 
wurden aktualisiert, um die jeweilige Funktion besser darzustellen.

· Kommandoeinheiten erhalten keinen Verschanzen-Cursor mehr, wenn der 
Mauszeiger über Erzknoten und Technologiegebäude im Nebel des Krieges bewegt wird.

· Chronospalten-Einheiten können jetzt durch die Gruppen-Ziffer ausgewählt 
werden, nachdem sie zurückgewarpt wurden.

· Gültige Gebäude erhalten jetzt einen Sammelpunkt-Cursor, wenn man 
den Mauszeiger über Brücken bewegt.

· Rekruten, Peacekeeper und Kaiserliche Krieger erhalten jetzt einen 
Verschanzen-Cursor, wenn man den Mauszeiger über gültige Zivilgebäude bewegt.

· Das Yari-Mini-U-Boot trifft Yuriko jetzt zuverlässig mit seiner sekundären 
Kamikaze-Fähigkeit.

· Einheitenporträts wurden um Munitionsanzeigen erweitert.

· Einheiten mit der Fähigkeit "Verkleiden" erhalten jetzt einen einzigartigen 
Verkleiden-Cursor, wenn man den Mauszeiger über gültige Verkleiden-Zielen bewegt.

· An Einheiten angedockte Explosionsdrohnen werden jetzt auf der Übersichtskarte angezeigt.

· Fahrzeuge, die per Piloten-Kill angegriffen wurden, können jetzt korrekt zerstört werden.

· Es wurde ein Soundeffekt für die Platzierung von Kamera-Lesezeichen integriert.

· Es wurde ein Soundeffekt für den Spiel-Countdown integriert.

· Am Ende eines Multiplayer-Spiels wird eine Sieg-/Niederlagenmelodie abgespielt.

· Die Berechnung der Statistiken in der Spielzusammenfassung wurde verbessert.

· Die KI von Sammlern wurde verbessert.

· Die Push-to-talk-Funktion des VOIP in Koop-Kampagnen 
wurde verbessert.

· Kraftwerke verdunkeln sich, wenn sie von einer feindlichen Einheit infiltriert werden.

· Die Athena-Kanone erhält jetzt einzigartige Feuereffekte, wenn sie 
den Heldenstatus erreicht.

· Der Delfin erhält jetzt einzigartige Feuereffekte, wenn er den Heldenstatus 
erreicht.

· Der Striker-VX erhält jetzt einzigartige Feuereffekte, wenn er 
den Heldenstatus erreicht.

· Der Sky-Wing erhält jetzt einzigartige Feuereffekte, wenn er 
den Heldenstatus erreicht.

· Das Schraubenschlüssel-Reparatursymbol erscheint jetzt auf Gebäuden, 
die von Ihrem Co-Commander repariert werden.

· Infanterieeinheiten werden nun korrekt aus Transportfahrzeugen evakuiert, 
die von Natasha per Piloten-Kill angegriffen wurden.

· In Wiederholungen steht jetzt ein Telestrator zur Verfügung.

· Es wurde eine Beschreibung für das Bonusziel "Zerstören Sie die Generatoren" 
in Kampagne-Mission "Alliierte 05" hinzugefügt.

· Es wurde ein zusätzlicher Gesundheitsbalken für die Athena-Kanone 
integriert, der die Stärke des Schildes und/oder der Verteidigungsdrohnen anzeigt.

· Die erste für den Chronowechsel ausgewählte Einheit wird nun durch 
ein Symbol hervorgehoben.

· Infanterieeinheiten stürzen jetzt ab, wenn sie während 
eines Fallschirmabsprungs eliminiert werden.

· Es wurden einige neue Animationen für Yuriko Omega integriert.

· Die Liste der Mitwirkenden wurde erweitert.

· Es wurden verschiedene Tippfehler behoben und Dialognachrichten verbessert.

· Verschiedene andere Bugs wurden behoben.


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Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3
Patch-Informationen Version 1.04 - November 2008
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Dieser Patch für Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 verbessert 
die Auswertung von Online-Matches in Bezug auf Rangliste und
Spieler-Statistiken.

Mit diesem Patch werden die Spielernamen in den Online-Lobbys
alphabetisch aufgelistet.

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Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3
Patch-Informationen Version 1.03 - Oktober 2008
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Dieser Patch für Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 verringert 
die Wahrscheinlichkeit eines eingefrorenen schwarzen Bildschirms
beim Versuch, sich online anzumelden.

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Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3
Patch-Informationen Version 1.02 - Oktober 2008
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Dieser Patch für Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 verringert 
die Wahrscheinlichkeit eines eingefrorenen schwarzen Bildschirms
beim Betreten des Hauptmenüs.

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Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3
Patch-Informationen Version 1.01 - Oktober 2008
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Dieser Patch für Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 verbessert das
System für Einladungen zu Multiplayer-Spielen, wodurch Einladungen 
für kooperative und Versus-Spiele zuverlässiger funktionieren
sollten. 


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Ende der Patch-Informationen
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Kommentare


#1 benserker ( 05.12.2008 - 23:57 )

benserker
103 Punkte
nice nice! ich freue mich immer, wenn ich einen kumpel auf unsere page verweisen kann, um einen patch downzuloaden. übrigens sollte das auch eure philosophie sein: je mehr leute bei uns nach patches oder infos suchen, desto normaler wird das für diese leute und nur so kommen wir an unser ziel: swiss gaming community